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2026.07.06

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本コンテンツは、モキュメンタリーやSCP財団のようなフィクション風の創作です。

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【ピックアップ】攻略まとめ:リンバスカンパニー攻略まとめ(5~9章の各ボス戦・難所など)

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最近の動向(ゲームログ)

  • 射・戦・無・理

    6月25日記録

    名もなき通行人Aが通ります

    前半12ターンで終わらしたけど、後半の呼吸パ貧弱すぎてノーマル24ターンすら無理そう

    本国剣術は生えるもの

    6月21日記録

    名もなき通行人Aが通ります

    ちょうど12ターンでフェーズ1終わらせたら、ギミックがバグらずに普通に機能してたんだけど
    1つの編成でフェーズ1~2に跨ぐと、本國剣術が消失して、2ターン目に数値1で生えてくるのかも

    初・射影戦闘

    6月20日記録

    名もなき通行人Aが通ります

    スキン配布あるし、イム・ギョンオプのエンドコンテンツやってみたけど
    何回ギミックをやり直しても、フェーズ2の2ターン目は虎狩り態勢のボス最有利・最小値確定の挙動になるみたい
    レベル60まであげて前ターンに他人の鎖入れるか
    カポーテ/ムルソーあたりのマッチ威力持ってこないと即死する

    名もなき通行人Aが通ります

    レベル58でやってたから執行で受けられる範囲超えて余計キツかったかも

    名もなき通行人Aが通ります

    初陣で他人の鎖入れ忘れたから結局MOROSITASで強引に突破したけど
    射影での光の苗木って、最後までクリアしなかったら何回でも使えるんかな

    名もなき通行人Aが通ります

    フェーズ2で攻撃レベル71の大技をレベル58で受けると
    攻撃レベル差が13になって補正でマッチ威力+4(と出血で最大+3)で執行のマッチ威力を超える
    60まで上げると差が11になるから、基本威力2+対象の出血最大3+コイン威力最大24+補正のマッチ威力+3=32~33(パッシブでマッチ威力上昇がつく)

    名もなき通行人Aが通ります

    前ターンに他人の鎖か最速烏瞰刀が一番丸い
    あとは出血してない囚人が威力30以上のEGOでマッチするか
    沈潜で最小値お祈りゲーの3択

    9.5章経験記憶

    6月11日記録

    名もなき通行人Aが通ります

    翁詐欺でワロタ

    名もなき通行人Aが通ります

    仮に客観的なものがあったとしても、それを正しいからと言い続けるといつか人から指をさされる
    人は固有の経験から作った世界に生きてる。主観の中から出られない。
    しかし、客観性を気にしなければ話が分からない人になる

    ゲームログの続きを読む

最近の動向(雑記アーカイブ)

  • 本コンテンツ:その月、その日のつぶやきをまとめた記事です。下に行くほど日付が古くなります。
    【つぶやき概要】

    7月5日|

    名もなき通行人Aが通ります

    AIに絵の下書きしてもらうときの仮絵これだった
    提出された絵がちょっとリアルすぎたから、結局上から塗りつぶした

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