2025年7月11日に開催されたコラボイベントのプレイ記録・考察のまとめです。
コラボイベント全体の概要については非公式攻略Wikiをご覧ください。
外部リンク:美しき夢と聖杯 – 崩壊スターレイル Wiki*
また、崩壊スターレイル自体が人気ゲームなので、Youtubeとかでもイベントプレイの動画があると思います。
イベント中のログインボーナス
7月11日記録

崩壊スターレイル×Fate/staynightコラボのガチャ結果
7月12日記録

アーチャーのモチーフ光円錐ガチャ結果
上振れで3凸確定です対あり

ガチャの上振れって本当に存在したんやな
面白くないこともあるけど、面白いことといえばガチャ運は良い方なことやな
天井ある場合は出るまで回すから運良いも悪いもないんだが
かなり前にやってたFGOのモルガンピックアップとか、ダンジョン飯コラボガチャとか大すり抜け事故したから、全体の戦績で見たらどうなんやろな
モルガンのときはニトクリスと同時ピックアップだったもんだから、無限にニトクリスが出て困り果てた
セイバーのコラボガチャ結果
95ガチャ対あり


崩壊スターレイル×Fate/staynightコラボ本編をプレイ
7月20日記録
速報:ランサーの槍、当たる
今からFateコラボイベやるんだけど、ランサーの槍当たってまずワロタ
そもそもの敵が繁殖が得意な虫であっという間に大増殖するから、ランサーの因果逆転で一掃できるゲイボルグがめちゃくちゃ特攻という珍しいケースが冒頭で見られました。
(Fateシリーズでは青いランサーの槍は設定が設定なので投げても対象に当たりません)
セイバー「アーチャーの言う普通は当てにならない」

本来ありえないタッグ
本家の赤アーチャーと金ピカが組むのはありえないレベルだけど、アヴェンチュリンだと擬似的にあり得るように見えて面白いな
アーチャーと相性の良い花火のガチャをどうするか
余ったガチャ石でアーチャー凸するか、花火確保するかここ最近迷ってる
アーチャー「金ピカ男にロクなやつはいない」
7月21日記録

崩壊スターレイルにおけるブリテン(夢の中)
7月22日記録
イベント用のマップなので一本道でしたが雰囲気は出てました。



キャスターの力を打ち破り、夢から脱出する
7月23日記録


アーチャー「その服のセンスは改めたほうがいい」
7月23日記録


ピノコニー聖杯戦争では、ライダー枠として「ピノコニーの今は亡き時計屋」が召喚されたものの不参加。召喚されたあとは旧友と再開していました。
実質まともに参加したのはセイバー、ランサー、アーチャー、キャスター、バーサーカー、アサシンのみです。
崩壊スターレイル×Fate/Staynightコラボ完走
崩壊スタレ×Fate「美しき夢と聖杯」感想と考察その1
7月23日記録
コラボイベ終わった~。日を分けてやったからかあっという間に感じたな
あんなにランサーの槍が正当な形で当たったことはない(実装したらオーバースペックだけど)
ちょいちょい原作とアニメシーン再現あって、知ってたらニヤっとできるところ結構あった
Fateの出会いと別れの描写もばっちりだった
崩壊3rdもがっつりやったわけじゃないけど、崩壊シリーズって死んだキャラでも普通にプレイアブルで使えることが多いっぽいし、そのへんの描写は今回は曖昧な感じ(原作再現を優先した締めくくりにしたのかも)
サンデーみたいなやつもなんでか味方で使えるし
エヴァの時も一応、帰れるかも~→量子の海IN→なんかいる艦長~だったしな(スタレの場合、宇宙に投げとくわけにもいかんし)
Fateコラボイベには満足してるし、どこも不満はないんだけど、完成度を保ちつつ予算をいかに収めるかという工夫があったんだろうなと、ちょっと想像してしまった
両方やったから規模感の違いが分かるんだけど、エヴァのコラボイベントって相当張り切ってやったんやろな。予算オーバーしてたって話もどっかで見たし
エヴァの場合は原点回帰らしいから予算オーバーもやむなし
新鮮だったのは
・Fateの世界観は魔術と神秘があることが前提だけど、スタレの世界観だと魔術も神秘もまったくないっていうところと
・原作だと歴史上で名前が残ってる英霊が出てくるのが当たり前だけど、そもそもスタレの歴史が土台になると現実の歴史人物が関係なくなるところ
出てくるのも舞台ピノコニーにおける無名の英霊だし、逆に英霊の正体の予想がつきにくいところがコラボならではだったように思う
前提クエスト全部できてないんだけど、スコートもアサシンもどっかのクエストで出てくるのかな?
あとブリテンのマップがわざわざ用意されてたのが驚愕だった(寄り道するところはなかったけど)
アヴェンチュリンが「アイツの夢のせいで寿命なくなるかと思ってワロタ」的なこと言ってた(言ってない)けど
抑止の守護者って数ある未来の可能性の中でも、最悪な貧乏くじに当たるポジションって考えると悪運が強いと言っても言いすぎじゃないかもね
金持ち宝石+金ピカ枠がアヴェンチュリンで、Fate/staynightにおける害悪虫ジジイ枠がオーディ
ちょっと無理感あるけど、極寒のヤリーロⅥ(アインツベルン)から旅行にきたイリヤ枠がフック+付き添いのサンポ…か?
Fateの要点はイベント中に一通り凝縮してやってはいるよな
スコートってモブだから気にしてなかったけど、もしかしてシンジ枠だった?
崩壊スタレ×Fate「美しき夢と聖杯」の考察その2
7月24日記録
聖杯の出どころって結局なんだったのかと思ったけど、サンポが聖杯を持ってきたということは愉悦のアッハ絡みで、つまりFateにおける愉悦部を意味する…?
花火のガチャを結局回した話
7月24日記録
せっかくアーチャー引いたし、ガチャ終わる前に花火ちゃん確保しといた
正直ホタルも刃も引きたいが石がない
後日談
ランサーの戦闘続行スキル(サブクエスト「束の間の喜び」)
7月23日記録
ランサーは本編では別行動が多かったですが、サブクエでの描写が少しありました
なんかピノコニーのバーに通ってるって言ってたかな


3Dモデルあるしランサー実装してほしかったな~~。
Fateでは設定活かせなくても、スタレなら行けそうだったし
(まあイベ限だから、そういうシナリオ組みやすかっただけだと思うけど)
8月1日記録
サブイベントが発生してるのかわからなくて、探してたら数日経って草



崩壊スターレイル常設入り「Fate/staynight」のプレイ記録
7月29日記録
常設入りする方のコラボイベstaynightって、セイバーいたら(セイバー駒そろえてキャリーチームで)約束された勝利の剣ぶっぱしてるだけで終わるな
アーチャーもアーチャーの強化駒取ってたら、カラドボルグ連打してるだけで終わるんやろな
常設イベントのFate/Staynightはいつでも遊べます。
(NPCとして登場するのは崩壊スタレのキャラのみです)
この記事はつぶやきログから未公開分を追加して再構成しました。





