リンバスカンパニー5/5.5章プレイ記録・攻略+アクナイと比較【肉斬骨断】|2025年8月

ゲーム

あらすじ

4章で翼を授かったイサンを見届けた新規管理人と囚人たちは、次の目的地である様子のおかしい海へと向かった。

海に近づくにつれて何やら様子がおかしくなるイシュメールだったが、過去に蒼白な鯨とそれを追う船長との因縁があることが徐々に分かってくる。
それが原因で囚人たちとピリピリするようになってしまった。

結果的に囚人たちは鯨を追うために海へと大冒険することになった。
その先では運が悪いことに、誰かさんのせいで鯨ではなく、それよりもヤバいヤツに追われる羽目になった。

強敵に打撃インファイトを挑むも実力の差は明らかで万事休すとなったが、間一髪、助っ人のおかげで囚人たちは生還することができた。
蒼白な鯨の居場所を突き止めることにも成功した。

蒼白な鯨を発見した囚人たち。因縁のある鯨と船長を見つけたイシュメール。
なぜそこに暮らすピークォドタウンの恐ろしい住人たち。
果たして彼らは無事に生還して黄金の枝を手に入れることができるのか?!(できた)

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鏡ダンジョンのレンタル実装の件

8月1日記録

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リンバスの週ダンジョンでお試しチームをレンタルできるようになったけど、さすがに高レアばっかりの編成だと強いね

ガチャ禁止でも高レア人格はそろえた方が良い件

8月1日記録

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コラボイベのためにガチャ石貯めてるけど、理由がないならガチャ回して高レア編成にした方が絶対効率いい

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マッチ力強めの初期囚人は4章で使えてるけど
初期投資で最低7人分は星2以上そろえた方が遊びやすいかも(タンクとアタッカーがいればなお良い)

4章から5章へ行きリンバス海概念におどろく

8月4日記録

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4章のあれって幻想体じゃなくて特異点の間違いだったかな

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アクナイの海概念もヤバいけど、リンバスの海概念も別方向でヤバめやな

リンバスカンパニー5-30討ち死に

8月7日記録

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中指 強い 死

初見殺し系
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他人の鎖保険いらんやろと思ったときに限ってこれよ

10連ガチャ結果(ヴァルプルギスの夜・黒獣ピックアップ)

8月15日記録

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1天井分のガチャ石貯まったから、ヴァルプルギスと黒獣ピックアップ10連ずつ回した

古田・通行人A・ふるる 古田・通行人A・ふるる

所持人格のラインナップまあまあいいんじゃないか

コラボイベに向けてガチャを控えているのでこのラインナップである

追記:8章クリア後に見返すと、初めからマッチが強いセンク人格とエドガー家グレ引けたのはかなり運が良かったと思う

5章・5-30鬼門攻略

8月18日記録

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5章の鬼門これで通過した

編成メンバー(初期イシュメールと初期ヒースクリフは穴埋め要因としてかなりアリ)
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ヒースクリフとイシュメールの初期EGOと表象放出機と水袋、握らんとする者の打撃祭りでインファイトした

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雑魚戦で資源貯めるのが正攻法か?

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回避強人格、打撃・憤怒(反撃対策)・嫉妬属性を半減で受けられて、足も速い人格がいればやや楽

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初期イシュメールは打撃半減だし足も速いから攻撃受けるのに適してる
(でもシ協会育てちゃったから誰かが適当に受けた)
初期ヒースクリフも半減だけど、足が遅いからわざと食らうのがムズ

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取り巻きは全部倒すと復活するから広域EGOで巻き込んで一体だけ残して、基本はボス一点集中
(弱点持ちの人格にタゲが向いたら誰かがマッチを引き受ける)

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・ボスの回避スキルは誰かが防御相殺して無効化→防御スロットに一方攻撃する
・勝てない攻撃のマッチは取らない(広域ヘアクーポンなど)
・初期イシュor打撃・耐性半減持ちで、速度の早い囚人で反撃スキルに攻撃して先に受ける
・兄貴の試験バフ中は打撃スキルと打撃EGO連打する
(例:ヒースクリフの死体袋とイシュメールの銛穿ちは一方攻撃すると最大100ダメ前後出る。
 握らんとする者のS2・S3は上振れたら100~400ダメ程度出る)
・ボスが混乱したら一気にダメージを出して勝つ

5章完結・アークナイツと海の対比

8月20日記録

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リンバス5章オワタ

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ボスの難易度上がってきたな

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鯨の描写の仕方って作風出るかもな


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アクナイの海は理屈のスケールがデカいけど、リンバスの海は物体的なスケールがデカい
生物的な違いで言えば、リンバスにはSCP風味の鯨がいるけど、アクナイには生物の鯨は確かいないんだよね

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「肉斬骨断」5.5-23ボス遭遇

8月24日記録

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いつものやつ(水袋侵食)

なんか強いやつ
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お知らせないけど、もうそろそろアクナイのコラボ来る時期だよね~

「肉斬骨断」5.5-23攻略

8月25日記録

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なんかよくわからんけど勝てた

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敵のスキルは減算だから、マッチに勝つためには味方の精神力を上げないといけない
5人編成でセンクウーティスを2スロットに増やして、S2速度低下デバフをできれば毎ターン入れる
表象放出機を打てるように暴食・傲慢資源を回収できる人格を入れる
受けるダメージが大きい攻撃からマッチして、人数が足りないときは普通か半減以下で受けられるやつはマッチしない
ということでなんとかなった

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斬撃持ちが沈潜人格しかいなくて詰んだかと思った
(というかセンク人格と握らんとする者の使い勝手が良すぎる)

5.5章「肉斬骨断」5.5-24(センク人格で攻略)

8月26日記録

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リンバスの防御スキルの中でもガードってあんまり役に立つ印象ないんだけど
マッチに勝てない人格でも耐性が噛み合うなら、特定の攻撃に対して耐性半減+ガードして流す用途で使えたりするのかな

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リンバスで味わえるのは、相手とかちあって負け筋つくるぐらいなら敵の攻撃がもろに直撃した方がマシというバトルシステムです

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でもデバフばらまくタイプか、バフで強くなるタイプの相手にガードは使えないな

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4人編成でセンク人格に2スロット割り当てて、東部センクドンキのS3が大体解決していった

減算の翁

斬撃のみだと大技ターンのバリアが割れない可能性があるので、傲慢属性の火力アタッカーがいると楽。
持ってない場合は出血ギフトで出血死させる勝ち方がある。
それも難しい場合は、フレンド募集して黒獣ファウストなどのクリア適性のある人格を借りるのが最も簡単。

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手持ちの都合で、中指末兄よりもキムサッガッの方が強い

ガチャ結果(黒獣ピックアップ10連)

8月26日記録

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リンバスのお知らせ見たけど、まだアクナイのコラボじゃないな
9~10月の間って見たし9月末か10月頃かな

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コラボまだ先だしな~と思って黒獣10連したらセブン協会良秀でた
これで減算の翁もでぇじょうぶだ~

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セブンイサンと組めるぞ

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いやでも組んでもシナジーなさそうだぞ

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コインの威力高いけど単コインだぞ

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通常、リンバスにおいて勝つ=精神力が高いときだから、戦い方が間違ってなければ強いってことだぞ

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セブンイサンで麻痺させるか、沈潜人格で敵の精神力を下げるのはアリかも

1~6章の中での好きな章について

8月27日記録

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これからリンバス6章だけど、今んとこ5章の鯨の不気味さと、シナリオの人間の濃さ・アツさが結構良かったな

ガチャでリウイシュとシンクレアが出た

8月28日記録

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2.5周年記念の星3確定10連チケでリウ協会イシュメールと紅籍シンクレア出たけど
シンクレアばっかり出ても困る

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6章も打撃必要な場面あるし、火傷人格いるからリウイシュは結構アリ

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リンバスカンパニーのマッチ威力とダメージの違いについて

8月30日記録

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リンバスのダメージシステムのこと最近分かったんだけど、マッチ威力とマッチ後に与えるダメージって別計算なのか

古田・通行人A・ふるる 古田・通行人A・ふるる

どの人格も基礎威力はそんなに変わらんけど、コインの枚数は多い方が使いやすいね


続きのストーリーのプレイ記録はこちら

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