ピノコニー編とクリア後のプレイ記録をひとつにまとめました。
プレイの感想で、ほぼストーリーの要約しか喋ってないの草
ピノコニー編プレイ開始
7月6日記録
コラボにそなえてピノコニー編そろそろ終わらせにかかりたい
でか

ボス戦その1:アヴェンチュリンのチップが火を吹くぜ
7月10日記録
スクショ撮るのうますぎワロタ

たまたま全員範囲攻撃できるキャラだったからなんか行けたわ

同点だとEP回復もないけど攻撃もなしだった
コラボまでに終わらせたいけどめっちゃ長い
7月11日記録
ピノコニー編の最終ボスまでめっちゃ長くね?
ピノコニー編ほぼ完(感想)
7月13日記録
一気にやろうとすると逆に長いから、毎日ちょっとずつ読む方が良さそう
ピノコニー編の黒幕ボスの存在の匂わせが始まってから、ボス以外の話が延々挟まるからめっちゃ長いと感じたのかも
ピノコニー編のテーマは面白いし描きたいことは分かるし、ホヨバブランドの色が濃く出たシナリオのようにも思う
でも羅浮・仙舟とヤリーロⅥの簡潔さから、いきなりピノコニーに放り出されたらみんな宇宙猫になるやろ
サンデーとかいう陽キャみたいな名前で、やろうとしてたことが「俺が昼夜を分け!暦を作り!秩序の神になる!!」だからギャップありすぎて草
シナリオが夢・調和から始まって最終的に秩序・創造、時々虚無まで話がぶっ飛んだから、部分的に宇宙猫なんよな
いやでも本人は神になるつもりはないとか言ってたから、ちょっと違うかもしれんけど、ボスの印象がそれしか残ってない
秩序の星神を復活させて夢と現実を融合し、宇宙に俺が考えた理想の秩序を体現させたかったの方が正確なのかな?
その秩序は、飛ぶことが天性であるはずの鳥が飛べなくても(弱者の人間でも)幸福に生きていけるようにするためのもので、それを実現するための美しい夢(人間のための鳥かご)をつくろうとした
でも人はいつか前に進まなければならないし、夢を見るのはいつか醒めるためだし、秩序だけで美しい夢をつくる必要はないよね、人は甘い夢を見ていてもその中で危機が迫れば、最後は自己救済を選ぶはずだって話でよろしかったのか?
日を跨いだらそうでもないかと思ったけど、やっぱりピノコニー編めっちゃ長くね?
まだ長いって言ってる
7月13日記録
ピノコニー長すぎて読み返さないと分からん



