リンバスカンパニー9章 攻略・記録|去年年末~2026年2月

ゲーム

本記事は本編をどのように楽しんだかを体験しやすい時系列・つぶやきログ形式になっています。

あらすじ
眺めることしかできなかったホンルのサラジネを見届けた管理人一行は、次の家主であるシーチュンの修行に付き合ったのち、いよいよ鴻園から立ち去ろうとしていた。

しかしながら、案内人のヴェルギリウスの姿はなく、次の指示を伝えるソードの姿は見当たらない。

9章「断ち切れない」がいよいよ開幕し、物語の果てで良秀と繋がる何かは断ち切れるのか?(大体断ち切れた)

あけおめ9章

1月1日記録

古田・通行人A・ふるる 古田・通行人A・ふるる

新年早々、できたてほやほやのボス攻略です

リンバス9-3ボス戦攻略/重要ギミック解説+おすすめ人格・EGO

ステージ9-9:イサンお前の勇姿は忘れない

1月2日記録

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いけイサン!次元裂きマッチだ!

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いけるか!?

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吹き飛んだ…

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君の勇姿は忘れない…

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ちょっとフフッってなった

ステージ9-8

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外すの忘れてて、提灯のミラーマッチもした

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ふつうの提灯だと思ってたら鉄道の提灯らしくて油断してたらなんか強かったわ
マッチ力も大事だけど瞬間火力めっちゃいる
(普段EGOギフトのある鏡でしか会わないから、そんな強いと思わんかった)

ステージ9-8,9-9の各人格 戦績

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おにぎらずまだ現役やな

被ダメージの方が多い囚人は魅了されて死にました。後半は定イシュが全部斬っていった
イサンは次元裂きマッチで裏面出して死にました
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定事務所イシュメールは、前半に出すと強すぎるので、
前半組のやらかしをカバーする用で控え先頭に編成してます(9-9は9-8の反省を踏まえて前半組に入れてたかも)
後から出てきても、光札でダメージ上位取れるんやな

備考:特化編成で強くなるタイプ(薬指イサンとかT社2級ロージャなど)もいるから、これだけではピン刺しごちゃ混ぜしたときの強さしかわからん。

リンバス9-10

1月3日記録

順番的には腕→根→果実なのか
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いつものノリで果実から狙ったら終わった

9-10リベンジ

1月4日記録

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今度は根から叩いて上手く行ったと思って果実殴ったら
実は根のHPが7ぐらいミリ残ってて、結局ダメージバフマシマシで戦う羽目になった

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破壊する順番は根→果実→枝(腕)か、根→枝(腕)→果実かな
腕削る分で根のHP混乱まで持っていけるし

上位EGO外すの忘れてまた侵食させた
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こいつ…できる!と思って卯ファウ出した

9-1~9-17までのストーリー

1月10日記録

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文字じゃ伝わらんけど、モノマネ上手くて草

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抜くのに番号が必要な剣の話序盤であったけど、強敵ぞろいでそれどころじゃなさすぎる

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ダンテと別行動するの緊張感出るな

性格の傾向だけ見ると結構バランスよく割れた気がする。左はモーゼスとウーティスいるし
右はホーエンハイムいるし(喫煙者グループはよくわからんけど)
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グループ分けに意味があるとしたら、ダンテ含めて極端な要素を持ち合わせてるとか?

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手や指は何か目的があって、それを遂行するために動くわけだから
指ごとに何らかの目的に特化してるのかなと思った
統率・意味づけ・因縁・繊細さ(?薬指調べたら創造性とは出てきた)・仁義みたいな

薬指身体派
中指親方
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直前に中指の娘出てきたけど、悪い展開しか予想できんわ

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こんなん防犯カメラの映像に映ってたら、ヘアクーポンでブチギレてるリカルドがマシに見えてくる

9-18

1月11日記録

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絶妙に倒せそうで強い感じ
一発のダメージ大きすぎてムルソーの執行めっちゃほしかった

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まだクリアできてないんだけど、次はさっさとマッチ安定させないといかんから
superbia他人の鎖・烏瞰刀か精神力上げるEGOもあった方が良さげ

断ち切れない・上終了

1月12日記録

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ボスの難易度いい感じだった

9章「断ち切れない・中」開始

9-28クリアメモ

1月17日記録

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そしてみな死んだ

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2ターン目でsuperbia他人の鎖とか、紅炎殺ドキドキ次元裂きマッチとかしたけど上振れして勝てたとしか思えん
紅炎殺のマッチにW社良秀のS3使えると思ったけど、精神力上がりきってない状態だと普通に負けるからキツかった

精神力回復+EGO資源もらえるから翼は壊し得だけど、それでもめっちゃキツかった。回復するし
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輝かざる栄光は紅炎殺に余裕勝ちできるし、ダメージそこそこ出るからめっちゃ助かった

珍しくエドガー家グレゴールがトップ。輝かざる栄光とイサンの次元裂きなかったら終わってた

9-30ボス戦

1月18日記録

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なんかレベル上げてなくて終わったかと思ったけど、助っ人が強すぎてぜんぶ押し付けた

とりあえず粘り勝ちしたから、後でわかったけど圧迫感で最終威力上げるぐらいなら、指令の加護溜めさせて攻撃レベル上げた方がいいな
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EGO開花後の大技は1回普通に飛んできたから、最大値30超えのEGOかS3用意しといた方が良さそう

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回避してたら全部ベスパが解決してくれる

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ラストの大技もベスパがなんとかしてくれる

意味が深そうな台詞

9-37ボス戦攻略メモ

1月21日記録

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前に戦ったときと対処法が同じだったけど、敵の援護防御めんどくさすぎてワロタ
(マーク出るけどそれでも忘れるよね)

援護防御の読み間違えなしで最低2回コイン威力下げれば、ホーエンハイムが完封してくれる(強すぎて草)

大技のときはボスの守備スキル効果で2回妨害される。
アリサの攻撃含めて4~5回は大技のマッチ前に当てれば、ホーエンハイム薬指絶対コロスマンが大技をなんとかしてくれる。

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身体観劇で精神力ダメージ食らうけど、ターゲットが減算人格だったから別に何も痛くなかった

うっかり提灯持ってきて、立ち回りめんどくさくなったから逆に侵食防ぐのに便利だった

握シンいればマッチ威力困らないです。
使うなら侵食させてる余裕がないので、初期EGOオンリーがおすすめ。

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半分イベント戦だから何とかなったけど嫉妬資源忘れてて水袋撃てなくて困りました
(光札がぎりぎり嫉妬属性だったから間に合った)

ダメージ統計(1位:握らんとする者、2位:定イシュメール、3位:卯ファウスト)
人数制限あるし、さすがに強人格出した

ちなみに援護防御の「ヴァンダリズムはお断り」の意味は、芸術破壊活動お断りらしいです。

9-38ボス戦攻略メモ

1月21日記録

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マティアスはほぼ助っ人がマッチするので、囚人が相手するのはほぼキラのみだった
(というか親方は攻撃レベル高すぎてマッチできんから、援護防御でなすりつけるしかない)

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育ってる人格この3人しかないからこれでいったけど、打撃2倍だしぶっちゃけ東センクドンキ以外キツかった(怠惰なくて烏瞰刀も撃てないし)
マッチ力高い人格か、打撃耐性タンク持って行く方がいい

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モーゼスのバフなかったらこれじゃ済まなかったと思うで

9-39(文字だけの本ではなくなぜ大人が絵本を読むのか)

1月21日記録

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活字の読書は文字をヒントに個体が自分の記憶からイメージを引っ張り出すのに対して
絵本は個体に対してイメージの土台を与える役割を果たすのに近いのかもしれませんね

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あと結末は読まない派らしい

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まあでも人差し指の親方という資質からくる不安がなんであるかという描写かも

9章「断ち切れない・下」開始

9-41攻略メモ

2月3日投稿

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五本指戦の中では小指親方のギミックが他よりちょっと難しかった

速攻できないと親指ムルソーの弾が切れるけど、守備スキルのギミックがあるし、鎖使う仕事があるからそんなに気にならなかった
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良秀は死なないから攻撃は全部無視するのと
守備スキルを構えるとボスのダメージ量が半減するから、できるだけ2スロットのうち1スロットは防御すると被ダメをかなり抑えられる

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あとムルソーの執行同期1だったけど、1ターン分猶予できるからかなり心強かった
でも同期3で持ち込んだほうがよかった


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ウーティスの初期EGOは最低値高いからかなり助かった


良秀のS3が強いのと、マッチ力がそこそこあるから序盤でも強めに出られるのがよかった
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良秀のタゲ無視してるのにセンクウーティスの方が被ダメ多いのは多分
ボスの攻撃威力が減るスキルが破壊不能コインで、速度の関係上ほぼ最初にマッチせざるを得なかったからかも

9-42攻略メモ

2月3日投稿

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精神力0でいきなり大技から開幕するから、運ゲー要素を抑えるならsuperbia精神力回復EGO使った方がいい

子方ルチオの対処法は序盤で戦ったときとほぼ一緒です。攻略はこちら。

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腱切断のデバフはないけど、決闘高潮でマッチ威力が上がっていくので早めに混乱区間まで削った方がいいです
(半分ぐらいHP削ったら後半フェーズに入ります)

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ほかの指戦と違って、ヴェルギリウスはあまり高威力のスキルを優先して対処してくれません
ルチオ→ヴァレンチーナの順に倒そうとするので、しばらく囚人がヴァレンチーナの相手をすることになります

グレゴール以外レベル51とか50だからそりゃマッチ威力ついていけるわけない
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マッチ威力が高すぎてまともにマッチできないので、MOROSITAS使用前提の難易度っぽい
使わずにヴェルギリウスになすりつけながら耐久してクリアできたけど、使った方がいいと思う

追記:違うボス戦(レベルが格上)でMOROSITAS使ったけど、もとの威力が高すぎてマッチ不利にしかならなかったから、9章のボスは普通にギミック対応して特色クラスが倒すまで耐久するだけかもしれん

追追記:確認する予定はないけど、ヴェルギリウスのターゲット変更とMOROSITASの併用でなんとかなる…?

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ギミック的にはMOROSITASで強さをそろえて、なんとかして守備スキルの予知に対して攻撃を当てて、予知眼のスタックを減らすとかだと思うけど
ヴェルギリウスに全部なすりつけた私には関係なかった

ある日突然はマッチ威力高いからマッチには勝てる(MOROSITASなしで回避スキルの予知に当てられるかは運)
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初期EGOの資源供給気にして編成するのと、ロージャの執行が使えるといいかも
あとはマッチ可能反撃とかでマッチ威力の差を縮めるとか

ヒースとロージャの強い人格育ててないから、酉ヒース借りてクリアしました
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この成績でクリアは草

9-43感想・攻略メモ

1月31日記録

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半分ぐらいイベント戦でシンクレアが全部張り倒すから、とにかく水袋で耐え忍ぶだけ


旧作?

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ロボトミーコーポレーションでもしかしているやつ?

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旧作知らんからなあ~

数は抽象概念を引きずり出す記号にすぎない

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数字はただの一般化できる共通項を物理的な場に引きずり出すための記号でしかない
(だから記号でしかない定期検診の数値など気にするな)

私的心情・激・熱・重

正直少年飛翔並、展開激熱歓喜!!及将来展開激重私的心情;;(少年ジャンプみたいな展開が激アツ!けど展開重い!)
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強すぎて草

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名前が真銀斬みたいじゃん

時をかける少年
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枝から来たってことは正規ルートの未来にある分岐のシンクレアってコト?

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まあでも「もう一度会いたかった人もいました」って言ってるあたり、誰か再起不能の形で死んでるっぽいんだよな

9-44

2月3日投稿

攻略というかほぼ感想

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マッチ力がない人格だと手も足も出ないので、今度はマッチ強めの人格つれてきた

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後半の親方の攻撃はマッチ威力高すぎるからまともに受けられんね
(アンプルあるし、半分イベント戦だから光の苗木使うほどかといわれるとそうでもない)


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ベスパがただただ強い
(特色って人間離れした印象の人多いけど、ベスパは戦う前に緊張してて人間味あった)

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イサンは烏瞰刀とか親方のマッチとかで反撃食らって結構死んだ

さすがに育ててられないから午イサン借りてクリアした

他の家族のために犠牲になっても痛くないものだ

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身内贔屓のヤンキーみたいなもんか

9-45 めっちゃ強いGでB

2月4日投稿

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対親指親方のヴェルギリウス班が一番キツそうだし
実際メンバー少なすぎてキツいし、ロージャとヒースがどっちも強人格育ってなくてキツい

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たぶん正攻法の攻略見つけてあっさり倒せた

そういえばまだ出てない人おるな

2月7日記録

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そういやコムゲの翁も参加してたってクモの巣に乗り込むときに言ってた気がするけど
残り人差し指と一応小指の話残ってるんだよね
(次人差し指っぽい)

サラジネ

2月8日記録

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神の意である指令に従う人差し指の親方リアンは、五本指の組織のために阿頼耶識という刀でできた概念の焼却装置を作ろうとしていた
良秀がアラヤを断つことで、天殺星刀-阿頼耶識を扱う概念抹消装置・良秀(識だけになった?)ができかけたけど
結局量子もつれ的に生じたアラヤがその刀に鞘をつくったことで刀を制御できるようになった
(でも斬ったから・・・)

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(量子とは書いてないけど)時間がもつれる話ってストーリーで描いたらそうなるんや…て思った
まあ時系列が錯綜する演出って、空の境界の矛盾螺旋とかでもあったけど(両儀式と荒耶宗蓮いるね)
リンバスは量子的なふるまいともつれを意識してると思った(量子力学しらんけど)

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アラヤのもつれが量子もつれ的なものだったとしたら、アラヤがどのタイミングでどこにいたかの時系列を考えてもあんまり意味なさそうなんだよな
金庫から出た結果、非局在性の無からもつれで、ヨシヒデが生まれる前にアラヤの存在が決定する
リンバスでは外部の培養装置で子どもつくれるみたいだから、本人が知らん間にアラヤ(塩見ヨル)はヨシヒデの母親になって
同時にヨシヒデの足枷としての子のアラヤ(血縁上の親はヨシヒデ)ができて、金庫にないない(非局在化)されて、その先のアラヤには無数の可能性がある(矛盾しているが非局在性によって成立するけつえんの輪-子が親で親が子)
正規ルートでは間違えてもつれたアラヤ(塩見ヨル)を良秀が阿頼耶識刀で斬ってしまって心が空虚になり、すべての糸を断ち切り焼却する無我の刀の奈落と化した
かえって非局在性のアラヤからは良秀がよく見えるようになり、阿頼耶識刀の奈落と化した良秀の対としてアラヤのEGOが発現して刀の鞘となった
(と思う)

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本物の塩見ヨル自体はよそから蜘蛛の巣につれてこられて死んでる・・・?
ファウストがもつれは観念を超えるとも言ってたし、時間の概念が関係ない線で考えると
どっかの未来のアラヤを蜘蛛の巣に引っ張ってきて
アラヤ(偽名?:塩見ヨル)→ヨシヒデ→アラヤ→金庫(非局在)→もつれ→最初の塩見ヨルに戻る
(血縁ならぬ血の円、ラストタイトルの三世因果?ということか?)

参考:https://wikiwiki.jp/lcbwiki/塩見ヨル


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空の境界は全編好きだけど矛盾螺旋めっちゃすきなんだよな

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題材が似てるものを横断すると面白いな
(似てると勝手に思ってるだけだけど)

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最後でリアンは指令のことを氷鬼の鬼だと思ったんだな
氷鬼のお湯はヨシヒデの刀だったのか
(指令を詠めと言われて実際に詠んだのか詠まなかったのかは謎だけど)

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指令って元をたどると実態ないらしいんだけど、人差し指謎すぎる

ミニストーリーの描写:廊下?そ・ん・わ・な。

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ミニストーリー飛ばしてて今更読んでる
ヒースが廊下の奥に走っていったときに良秀も扉の前にいたけど、なんかあった時待機してて必要なら刀使う気だったのかな
「廊下。そんなわけない」って言ってるあたり、前の章から良秀が何者かは描写されてたみたい

良秀の初期EGO「新羅炎象」の見返し

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鉄格子の外にあるのはそのまま五本指(小指も見えてるけどなんとなく木造の壁と同化してるデザインに見える)
ロウソクが特殊な時間の感覚を表している(ロウソクがいっぱいあるのは多数の時間軸・非局在的なアラヤとの関係性を表す?)
良秀自体は目覚めていなくて、刀の阿頼耶識を抱えている
万象を焼却するという意味で新羅炎象?

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