リンバスカンパニー7.5章「LCB定期検診」プレイ記録|2025年10月後半

スポンサーリンク

リンバス星3確定チケットのガチャ結果

10月23日記録

古田・通行人A・ふるる 古田・通行人A・ふるる

最レア確定チケで剣契イサンきたんだけど強いっぽい

古田・通行人A・ふるる 古田・通行人A・ふるる

立ち上がりが問題だけど、呼吸ステさえあればめっちゃ強いみたいだな

リンバスカンパニーの人格システムとかけて変身ヒーローものと解く

10月25日記録

古田・通行人A・ふるる 古田・通行人A・ふるる

人格の着せ替えで性能が変わるって考えると新しい気もするけど
変身ヒーローの延長だと思ったらそこまで変わったものでもない気がしてきた

古田・通行人A・ふるる 古田・通行人A・ふるる

色分けもあるし、魔法少女もいるし実は変身ヒーローものかもしれんぞ

答え:その心は、どちらも人間の強さが変わるでしょう

リンバスカンパニー「LCB定期検診」前半のハイライト

10月26日記録

ムルソーがでかい。ホンルとヒース、ドンキとシンクレアが一緒ぐらい
古田・通行人A・ふるる 古田・通行人A・ふるる

前から言いたかったけどイサンのキャラ性が絶妙すぎて草
序盤の印象だけだと、ギャグ適性が実はあるとは絶対に分からんかった

業務命令に忠実なムルソーとリーダーシップ
研究者助手のヒースクリフ
古田・通行人A・ふるる 古田・通行人A・ふるる

定期検診という名の雑魚戦が意外と厳しい

リンバスカンパニー「LCB定期検診」後半のハイライト

10月29日記録

半分ぐらい削ってからイベント戦と分かって良かった
一番強いやつは誰だ?
一位だと思ったら逆だったイサンさん散々

リンバスカンパニー7.5章|7.5-14ボス攻略と考察

10月31日記録

【おすすめの人格】

  • 火傷・破裂付与人格
  • 暴食憤怒属性スキル持ち

【攻略上の重要ポイント】

  • パッシブ効果で失った体力分30%のバリアを張る(体力最大値15%が上限)
  • 破裂ダメージでバリアに追加ダメージ、火傷でバリアが数値減少するため、効率的にバリアを割ることが可能。
  • 3ターン目に大技の準備ターンが挟まる(ギミック対策で防御相殺しつつダメージを与える
  • 大技「消滅シーケンス起動」は、ボスが前のターンにダメージを食らっていると、大技のダメージが80%減少する
  • 3ターン目以降は呼吸回数が30スタックするたびに大技を使用する
  • ステージ開始時に味方の被観察者のスタックが1増える
    ターン開始後に3スタック増える。ボスにダメージを与えるか・攻撃を受けると1増える
  • ボスの守備スキル「考察」を発動させると、呼吸スタックが増えてボスが強くなるので、弱いスキルを防御に変換して相殺するのがおすすめ
  • 被観察者のスタック量で与える・受けるダメージが変動する(最大30スタック)
    →(被観察者のスタック×4)%の被ダメ増加
    →(スタック×2)%の与ダメ増加と引き換えに(スタック÷2)%分の体力が減る
    →戦闘が長期化するとジリ貧になるので高火力で削ると良い
  • 大技の使用後にイベントが挟まる(弱体化の選択肢を選べる)
    →個人的にはギミックや大技の攻略上、ダメージの通りやすさが重要だと思うのでバリアの弱体化がおすすめ
    →破裂や火傷を多く付与できるなら、バリアが強くないはずなので他の選択肢でもいいかも
威力20超えになるはずだけど、攻撃レベルの差を考慮してもなんか低い

大技のマッチ威力は大したことがないように見える。
スキル効果通りだと呼吸合計スタック39÷2=19.5が最終威力として加わるはずだけど、見直したらなんでこんなに低いんだろう

古田・通行人A・ふるる 古田・通行人A・ふるる

グレゴールの戦闘力って、もしかして都市の翼が開発するGの殺虫技術の強さ次第だったりして…


古田・通行人A・ふるる 古田・通行人A・ふるる

ねじれの源流が大罪らしいけど、大罪はただの殻ともいってたし
個体としての個性とかが、ねじれか大罪かに分ける要素になってんのかな

古田・通行人A・ふるる 古田・通行人A・ふるる

コラボイベでも一瞬見たスチルだけど、ストーリーで見て初めてそういうシーンって理解できるな

古田・通行人A・ふるる 古田・通行人A・ふるる

少なくとも自分を信じるだけでは足りなかったという理解があって、ねじれから戻ったってことかな
右腕的存在だった人の言葉を信じることで、自分だけが生き残ったことを受け入れられるようになったとか


続きのストーリーのプレイ記録はこちら

タイトルとURLをコピーしました